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※ 이 글은 분란을 조장하거나 특정 직업을 버프, 너프 해달라고 쓴 글이 아님을 알려드립니다.

※ 매우 주관적이니 아니라고 생각하시는 분들은 댓글로 남겨주시면 관련영상 찾아보고 수정하겠습니다.

 

상대평가 전사 도적 주술사 도사 비고
솔플 자사 (파천 이하) 2 2 1 3  
솔플 자사 (예파천 이상) 2 2 1 1 주술사는 사냥속도,  도사는 안정성 / 도적 흡성 픽스되면 3
레이드 1 2 3 - 도사가 없으면 레이드가 안되므로 등급제외
왕릉 도안작 4 1 3 2 도적은 독검으로 솔플도 가능 (압도적 1티어)
폭 산적굴 PVP (손컨시) 3 1 2 1 폭 산적굴 = 최소 금강무기 = 랭커도 1방 / 변수는 도사 금강
폭 산적굴 자사 (잠수시)  

 

   

사실 여기는 의미없는게 24시간 모니터링 & 복수 가능한 개백수 완승이지만

왠만하면 자사하고 있는 도적은 터치당하지 않을 확률이 가장 높음

※ 직업별 강점 / 약점

 

 

  전사 도적 주술사 도사
장점 레이드 딜뽕 고스펙부터 왕릉 도안 솔플 PVP존 외 자사 금강무기 이후 자사
단점 왕릉 도안작 흡성 픽스시 자사 쓰레기 첫 레이드시 진입장벽 제일 높음 예파 이전까진 솔플 쓰레기

 

※ 주의 : 주관적인 의견이라 사람마다 다르게 느끼는 것이 당연한 것임.

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Runer

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이게임은 처음시작할때부터 뭔가 빡쌔다 라는걸 느꼈다

 

 

1. 처음엔 금전수급이 어려웠다

 

 

초보자때에는 누구나 요일던전 금요일은 돈다

돈은 50전씩 들어오는데 뭐하는데 나가는돈은 최소 1만전 단위다

그이후로 갈수록 들어가는 금전은 상상초월이다

 

고렙이 될수록 패널티라는게 존재해서 수급은 줄고 노가다할곳은 없어지고 재화는 많이 소모되고

현금을 쓰라는건지 생각이 없어서 이렇게 만든건지 궁금하지만 아마 전자일거다

 

 

 

2. 재료수급이 어렵다

 

 

재료수급이 잘 안된다  요일던전을 돌아도.

지금은 퍼주는게 많아져서 조금 괜찮아 진것이지만 재료수급 자체가 늘어난건 아니다

 

 

 

3. 제작확률이 대체로 낮다

 

이유는 간단하다  많이 제작하도록 하기 위함이다

그래야 재료가 소모되고 과금으로 이어지니까

 

재료수급에 제한을 걸어두고 재화로써 판매하며 제작성공률을 낮게 설정해두어 부족할수밖에 없도록 만들었다

게임하면서 제작확률이 대체로 50%가 안되는 게임은 이게 유일하다  앞으로도 없을거다

 

 

 

4. 제작재료 갯수 및 장비내구도 존재

 

제작재료 갯수도 퍼주는게 없었다면 상상을 초월하는 양이다

어렵게 제작확률을 뚫고 만들어도 장비강화에서 실패하면 다시 제작해야 한다

장비내구도 라는 점도 유저들이 상당히 피곤해질수밖에 없는 존재

 

 

 

 

5. 예리한 아이템의 등장

 

예리한은 초반에 나오면 쓰고 안나와도 그냥 게임하는 수준이였다

하지만 이제는 예리한이 뜨고 안뜨고에 따라서 랭킹도 뒤흔들수 있을정도로 차이가 크다

 

그래서 재료들의 소모가 더 커지고 성공시 약 20~30% 정도의 확률로 뜨기 때문에

안그래도 낮은 제작확률에 예리한까지 노려야 하는부분이 있어 피로도가 커진다 (안뜰확률이 더 높기에 접는유저 많음)

 

 

 

6. 일관성이 없음

 

 

처음에 진파수꾼증강이 있을때 어마어마한 재료의 양에 놀랐다

비현실적이였다

그 아이템이 순식간에 종이조가리가 되었다가 물매를 맞고 부랴부랴 상위등급 아이템을 내놓았지만

 

내가 볼땐 가성비가 없다

그 많은 재료가 들어간 장비를 다시 증강하는데 들어가는 재료가 적은게 아니다.

 

 

다음에 나올 아이템들은 분명 영혼의 파편이 안들어갈거다

왜냐면 영혼의 파편이 들어간다면 지금 이상이 들어가야 하는데 사실상 수급이 불가능하다

그렇다고 영혼의 파편 드랍률을 높인다?  생기지 않을일이다

 

그랬다면 영혼의 파편을 100개씩 판매할 이유가 없지

 

게임이 보상에 대한 기준도 없고 그저 운빨

아이템도 어떤 기준이나 가치가 순식간에 바뀐다

랭커들을 보면 템이 어마어마할것 같지만 그런사람 몇 없고 렙이 높아서 체마가 높다

 

 

 

7. 거래소 시스템

 

최악의 시스템이다

유저들의 편의를 위해 제공한게 아니라 붉은보석으로 환전한 푸른보석을 뜯어먹기 위해 존재하는 곳이다

 

거래란건 유저들의 숫자와 거래하고자 하는 아이템의 갯수에 의해서 가격이 정해지는 곳이다

 

수수료라는게 없을수도 있지만 있다해도 10% 이내의 소량만 가져가는게 일반적인데

 

이곳은 싸게팔수도 비싸게 팔수도 없다

비싸게 파는건 가능하지만 사는사람만 손해다   파는사람도 그닥 이득이 없다

 

거래소가 아니라 푸른보석을 이중으로 착취해버리는 매우매우 악덕한 구조이다

 

 

 

8. 개발속도가 느리고 개발 능력이 없다

 

렙이 높아지면 패널티를 받는 방식이고 저렙유저들을 보호하기 위함이라 이해는 한다

 

하지만 고렙이 될수록 받는 혜택이 전무하다

 

돈이 더 많아지는것도, 경험치를 더 많이 먹는것도, 템을 구하기 쉬운것도 그무엇하나 없다

 

이는 빨리 랩업하지 말라는 소리다

 

왜냐하면 개발속도가 그만큼 못따라갈거니까.

 

 

업데이트도 미리 공지를 안하는 이유는 언제될지 몰라서이다

결국은 개발 능력이 부족해서 이도 저도 안된다

 

 

 

9. 신규유저 급감

 

 

처음엔 재료팔이를 하려했지만 잘 안되니 이제 영혼의 파편 팔이를 하려고 한다만

이미 진증강에서 빡친 유저들은 떨어져 나갔고 기존유저 중에서도 패널티에 지겨워서 떠난 유저도

강화나 제작처럼 운에 운을 거듭하는 지긋지긋함에 질려서 접은 유저들도 많아 이젠 벌써 고인물이 되어간다

 

폭사냥터를 가면 채널수도 줄였는데 사람이 없기에 줄인거다

고렙유저들도 다음주 패치 보상이 별로면 반 가까이는 아마 접을거다

또 업하려면 그동안 손해본 무언가를 보상받아야 힘이날텐데 그런게 없다면 굳이 또 뛰어야 할이유 있나.

 

신규유저가 없으니 이제 무엇을 팔아먹을지 궁금하다

 

 

 

10. 사냥장소의 협소함

 

유저수 대비 사냥할수 있는 공간이 작다

폰게임이라 맵을 크게 만들지 못해서 그런거 같은데 한채널 한맵에 한사람만 사냥하는게 겨우 가능할정도이다

 

둘이상이 사용하기엔 불편함이 많은데 사실 겹치게 사냥하는 겹사가 금지되어 있는건 아니다

하지만 암묵적으로 피하고 있지만 인기많은곳은 겹사가 현실이다

 

누굴 탓하기 보단 구조적인 문제라 답답한데 해결책을 내놓지 못할걸 알아서 더 답답하다

 

 

대체적으로 게임회사가 돈을 빨아먹는데에만 혈안이 되어있고 개발은 매우매우 떨어진다

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11-8 백륜6 오전 3:46

5-5 백륜6 오전 3:52 

19-8 백륜6 오전 3:54

19-9 백륜6 오전 3:56 

2-9 백륜6 오전 4:05 

2-10 백륜6 오전 4:06 

8-9 백륜6  오전 4:10

 

친구 도안 파밍끝나서 공유합니다

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Runer

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안녕하세요.

지금 바람의나라 연 모바일이 엄청 잘 만들어져서 유튜버, 비제이. 스트리머 할 거 없이 극찬을 하시고 계십니다. 첫 날에 살짝 과금 시스템 때문에 많이 갸우뚱했었는데. 막상 해보니 진짜 무과금, 소과금도 너무 재밌게 할 수 있는 게임인 거 같더라고요. 오늘은 제가 키우고 있는 주술사 그리고 직업추천으로 왜 주술사가 많이 나오는지에 대해서 얘기를 해드리려고 합니다.

일단 주술사같은 경우 사냥이 너무 빠릅니다. 99레벨까지 키우기가 너무 쉽고 혼자서도 딜이 강하기 때문에 선공이 없는 사냥터에서 그냥 자동으로 돌려놓고 잠자고 일어나면 몇레벨씩 막 올라가 있으니 크게 스트레스도 받지 않습니다. 또 스킬같은 경우 헬파 최우선으로 해놓고 나머지 공격스킬 우선 그 다음 버프들은 기본으로 해놓으면 아주 사냥 효율이 좋습니다.

제가 지금 사용하고 있는 스킬트리입니다. 참고하셔서 게임 플레이 해주세요.

그리고 또 랭킹같은 경우 현재 1~4위까지 다 주술사입니다. ㅋㅋ

8위에 도작한명 계시네요. 저분이 엄청난 핵과금러 형님이신데... 장난이 아니죠.

그 다음 역시 주술사가 쭉 차지

그 다음도 역시나 도사 한명 빼고 다 주술사 ㅋㅋ

여기서 도적2명 계시고 또 주술사..

1~20까지 그냥 주술사로 도배되어 있다는 말씀! 또 사냥할 때도 도사 1명, 주술사 3명으로 파티를 짜서 게임을 하면 말도 안되는 효율을 보여줍니다. 그냥 사기 그 자체죠. 몹 젠이 부족할 만큼 빠르기 때문에 주술사가 진짜 중요합니다. 레이드도 4주술사 하면 게임 끝! ㅋㅋ

지금 제가 맞춘 아이템들인데요. 레이드만 잘 돌아도 이런 식으로 아이템을 맞추실 수 잇습니다. 나중에 105레벨을 찍고 또 상위 레이드를 꾸준하게 모아서 템 세팅하면 전투력 10만도 가능하죠. 지금 랭킹 1위 전투력이 22만인가? 하던거 같은데. 망토인가 그거 하나 먹으면 바로10만 올라가더라고요.

무기같은 경우 양왕굴에서 사냥하면 쉽게 얻으실 수 있습니다.

이건 지금 제가 들고 있는 가장 좋은 악세입니다. ㅋㅋ 레이드하면서 얻은 재료로 합성해서 만들었죠. 마력, 체력 증가 오지죠?

사냥은 여기서 놔두면 아주 스무스하게 됩니다. 아! 그리고 또 이모티콘 퀘스트도 해주셔야 합니다. 모든 이모티콘 업적 10으로 맞추시면 어느정도 전투력이 올라가기 때문에 무조건 매크로 설정하셔서 진행해주세요.

/춤 /뽀뽀 /웃음 /부끄 /삐짐 /으쓱 /놀람 /메롱 /윙크 /화남 /하품 /울기 /졸기 /뽐내기 /인사 /황당

매크로 설정은 이런 식으로 쭉 써주시고 설정에 체력 99% 이하로 맞춰놓으시면 됩니다. 그럼 알아서 그냥 계속 쓰거든요? 업적 계속 달성됩니다. ㅋㅋ 간단하쥬~

이런 식으로 위에 업적 달성 보이시죠?

또 자동사냥해놓아서 얻은 도안들입니다. 엄청나죠? ㅋㅋ;;;

무과금, 소과금 가장 중요한 레이드 !! 이거 무조건 하셔서 템 세팅 해야 나중에 어렵지 않게 사냥할 수 있습니다. 바람의나라 연은 무조건 레이드입니다. 레이드가 필수! 그럼 오늘도 끝까지 읽어주셔서 감사드리고요. 다음에도 좋은 포스팅으로 찾아뵙겠습니다.

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